MENU

 WstΩpniak
 Recenzje
 Stare, ale jare
 TNT
 Gadanie
 Sieciowisko
 Redakcja
 Historia

 Exit


Deluxe Ski Jump

Tylko niech nikt tu nie m≤wi o ┐a│osno£ci. Ta gra jest niesamowita. I choµby nie dla tego, ┐e ma wspania│╣ ;) grafikΩ, lecz dlatego, ┐e jej grywalno£µ jest du┐o wiΩksza od wiΩkszo£ci gier z graf╣ na miarΩ 2002 roku.
Taak, powiedzia│em co wiedzia│em, teraz do recki. Po nazwie gry widaµ, ┐e jest to symulator skok≤w narciarskich. Nie ma co gadaµ: teraz (choµ bardziej rok temu) s╣ one bardzo popularne (ostatnio zima nie kojarzy siΩ ju┐ z mrozem i zimnem (i gdzieniegdzie z ba│wanami :)), tylko w│a£nie ze skokami, a £ci£lej m≤wi╣c: z Ma│yszem ;)) Taka prawda - to dziΩki Adamowi (raczej nie trzeba m≤wiµ nazwiska...) gra ta sta│a siΩ tak popularna (w niekt≤rych domach folderek z t╣ gierk╣ zowie siΩ Ma│ysz :) {a jak kto£ siΩ spyta: "Gra│e£ w Ma│ysza?", to od razu wiadomo o co chodzi :) - OldEnt}).
Nawet takie bardziej zawodowo wykonane gry-skoki w 3D nie s╣ tak popularne. A to dlatego, ┐e takie sobie skoki "czyde" po prostu tak nie wci╣gaj╣! S╣ kolejn╣ zwyk│╣ gr╣. Za to z DSJ to ju┐ ca│kiem inna sprawa. Nie ma ol£niewaj╣cej grafiki, a dƒwiΩki nie zachwycaj╣ przy ka┐dym ich us│yszeniu. To siΩ ludziom podoba! (Tetris te┐ nie ma wspania│ej fabu│y i tysi╣ca bayeroov, a jedyne co ma, to tysi╣ce phanoof na ca│ym £wiecie). Jednak najwa┐niejsz╣ rzecz╣ jaka przewa┐a na korzy£µ Deluxe Ski Jump jest zajmowane miejsce na dysku i wymagania. Tak, Gracze ze s│abym sprzΩtem nie pogiercuj╣ sobie w skoczki 3D, nie... Ale za to z ochot╣ pograj╣ sobie w DSJ, kt≤re p≤jdzie praktycznie na ka┐dym sprzΩcie (choµ wiem, ┐e ┐abkuje na 75MHz). Tak, to jest tak┐e du┐y atut. Zauwa┐cie, ┐e na ma│o kt≤rym computerze zobaczy siΩ siakie£ profesjonalne skoczki, za to taka "kiepska" gra, jak DSJ jest pozycj╣ obowi╣zkow╣ dla phanoof tego┐ sportu.
Gadanie gadaniem, ale o grze te┐ trzeba trochΩ powiedzieµ, nie? WiΩc: grafika, co prawda nie ol£niewaj╣ca, z urokiem. Mi│o si╣£µ sobie po po│udniu po ciΩ┐kiej szkole/pracy i poskakaµ sobie chwilΩ w niewymagaj╣c╣ ogl╣dania przepiΩknej grafiki grze. Pixeloza w tej grze jest du┐a. Przy ka┐dym ruchu "hopka" widaµ "nieprofesjonalizm" w tworzeniu tej gry {ale sami spr≤bujcie stworzyµ tak╣ grΩ... SAMEMU! :)}. Ale ja siΩ ju┐ lepiej nie odzywam...
Co do dƒwiΩku. Ogranicza siΩ on tylko do: parau! (przy zielonym £wietle do startowania), szszszszsz (jazda i rozpΩdzanie siΩ przed wyskokiem), szp (wyskok), szszszsz (lot), puh (l╣dowanie), pipipipi (noty sΩdzi≤w). I na tym koniec z dƒwiΩkiem. :)
Nie bΩdΩ wspomina│ o fabule, bo... hehe, zapisa│bym kilka stron. :) QrczΩ, no, jako£ nie wiem co jeszcze napisaµ. Poda│em Wam wiΩkszo£µ informacji i przybli┐y│em temat gry. WspomnΩ jeszcze, ┐e mo┐na graµ na 32 (niekoniecznie prawdziwych) skoczniach. Oczywi£cie jest mo┐liwo£µ grania w Puchar îwiata, jak i tylko trenowanie na Treningu. Mo┐na zapisaµ stan gry. Jest piΩµ stopni zaawansowania (najs│abszy, s│aby, £redni, dobry, super) komputera (CPU). OK, tyle o w│a£ciwo£ciach technicznych.
Teraz powiem co£, czym czΩsto ko±czy siΩ recenzje: Wracam zatem do gry...

© Maxwell <maxwell@wp.pl>

P.S. Gra│em w wersjΩ 2.0. E-mail autora gry: jussi.koskela@mediamond.f1 {i lepiej piszcie po angielsku - nie ka┐dy zna polski :)}.

Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.